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De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

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De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por Arceus el Jue Sep 04, 2014 4:55 am





Este tema nace de mi decepción con cierto pokémon que en mi opinión, el cambio a modelo 3D no le ha sentado demasiado bien.

La idea es poner y comentar sobre los cambios que han sufrido los pokémon, tanto para bien como para mal.

Para hacerlo más amplio también se aceptan cambios de sprite a sprite en generaciones anteriores (Por ejemplo, de esmeralda a diamante)

Se agradece si posteáis con los dos sprites/modelos de los que habléis :pulgar:





Empiezo yo con uno que me dolió bastante, se trata de Braviary. Era uno de mis favoritos de la quinta generación, su sprite era muy chulo, unas alas grandes y bastantes detalles de plumaje, además de la postura agresiva e imponente que tenía:



Con las ganas que tenía de verlo en 3D!
Me encuentro con un Braviary larguirucho, con una postura 0 imponente y lo peor: las alas.
Pequeñas y sosas a más no poder, si no fuera por ellas quizás hasta me replanteaba mi opinión.



Pasó de encantarme a no querer tener uno en el equipo. De paso opino que los pájaros han salido perdiendo la mayoría con los modelos 3D, no han acertado demasiado con las alas (aspecto y movimiento) una pena.



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por KogaD el Jue Sep 04, 2014 5:04 am

No estaria tan seguro querida Arceus, yo siempre quise un imponente Honchkrow, ya que en versiones anteriores se veía en modo Respiro sin mover sus alas y volar:
  
Ahora es asi:




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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por Arceus el Jue Sep 04, 2014 5:09 am

Estoy deacuerdo en que Honchkrow a mejorado, pero sus alas y animación bueh, dejan un poco que desear. Un caso parecido es Pidgeot:




Que creo que se ha llevado una de las mejores animaciones de los voladores.



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por KogaD el Jue Sep 04, 2014 5:25 am

Bueno, es que honchkrow se veria mal moviendo las alas rápidamente xD, es un cuervo, se ve mas siniestro.
Un detalle que me decepciono bastante fue que en batalla el cuerpo de feraligatr se ve cortado, pero cuando lo vez de espalda, eso si me dejo mucho que desear.



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por Titán el Jue Sep 04, 2014 5:36 am

Hmmmm uno de mis pokes favoritos tenia una pose de Campeón, y ahora esta como nervioso:


Y ha perdido algo de color, como si le hubieran echado lejía:
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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por MonkeyD el Jue Sep 04, 2014 8:00 am

Boo que buen tema, me reservo sitio para poner unos cuantos (bastantes) en cuanto tenga un rato.



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por Arceus el Jue Sep 04, 2014 9:16 am

KogaD escribió:
Un detalle que me decepciono bastante fue que en batalla el cuerpo de feraligatr se ve cortado, pero cuando lo vez de espalda, eso si me dejo mucho que desear.

Como cortado? Acabo de probarlo en combate salvaje y no veo ningún defecto, te refieres a que solo asoma la cabecita?

Tony.Ralts, el modelo esta guay, pero sí, ha perdido poderío haha



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por KJTC el Jue Sep 04, 2014 9:40 am

Buen tema, comparto lo de Braviary por otro lado hubo un poke que cuando lo vi por primera vez me asusto es archeops .


Aunque comparándolo con el de 5ta gen no hay mucha diferencia.




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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por MonkeyD el Jue Sep 04, 2014 10:55 pm

El que mas me ha decepcionado es este:



No se, a parte de ser muy estatico para el caracter de Weavile, le veo una cintura un poco deforme en lugar de la figura esbelta que se supone que tiene.

El siguiente es este:



Es en plan, hola, estoy flotando y no impongo nada. Lo mismo para Togekiss, Salamence y algun otro, moved las alas por favor. El mas ridiculo de este caso es Tropius...

Para acabar, Thyplosion sin fuego...


Con lo bonito que podia ser...



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por Arceus el Jue Sep 04, 2014 11:25 pm

Archeops hahahahahaha entiendo que te asustara xD el pokémon es que es así, la animación está muy lograda.

MonkeyD escribió:Es en plan, hola, estoy flotando y no impongo nada. Lo mismo para Togekiss, Salamence y algun otro, moved las alas por favor. El mas ridiculo de este caso es Tropius...

Laughing

A mi personalmente sí que me gusta el modelo de Skarmory y sus movimientos al atacar etc... pero ha perdido comparado con el sprite, mucho mejor.

Sobre lo de flotar, a Togekiss no le perdonas? No es mucho de mover las alas. Tropius sí, es muy fail, con lo que debe pesar ese bicho y me lo ponen planeando/flotando como si nada.



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por memoXZ el Miér Sep 10, 2014 5:20 pm

Algo que en lo personal me gusto fue la remasterizacion de los gritos excepto los de metagross y salamance y en cuanto a sprites y los modelos 3D, no me termina de gustar es que pokemon como heatran, scizor y metagross estan muy estaticos cuando no atacan




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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por Edgarfor el Jue Sep 11, 2014 4:15 am

Pues yo creo que un pokemon que pesa 1000 kg o mas...es bastante comprensible que esten estaticos hahaha






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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por rinkuzero el Lun Sep 15, 2014 9:46 am

El que realmente me decepciono y asusto cuando lo vi fue eelektross:





En la 5ta generacion lo teniamos "parado", a pesar de sus... no se..."graciosas" aletas, boca y forma, se veia bastante imponente, al verlo por primera vez te quedabas como que noes

Pero en cambio ahora, que es eso? Parece una especie de señuelo, o una larga y muy decorada variacion del gorro de link, es tan lineal y feo >:( . Y ni hablar de su tamaño (en la imagen que puse se ve mas grande que en el juego), cuando lo vi en B&W me lo imaginaba gigantesco, porque se veia gigantesco; la version de X&Y luce el tamaño que yo me imaginaba que tynamo tendria, simplemente no me gusto EEVEE



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por KogaD el Lun Sep 15, 2014 10:25 am

jajajaja ya veo rinkuzero, por mi parte eelektross si me gusto, pues se ve adaptado a un modelo real, el primero es mas imponente, se ve grande, y la realidad es que el no lo es jeje



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

Mensaje por Arceus el Lun Sep 15, 2014 6:48 pm

Hahahaha creo que todos pensabamos que era más grande, es lo que pasaba con los sprites (véase excadrill, que parece un gigante)

Mi primera impresión fue que debía ser su preevolución eelektrik, porque lo veía pequeño. Pero el modelo 3D en si no me desagrada, como dice KogaD sí que mola más el sprite pero en el modelo 3D lo vemos como es realmente.



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Re: De sprite a modelo 3D hay un mundo distorsión.

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