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[C] Desafío Nuzlocke

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Talus
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[C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Vie Nov 22, 2013 9:36 am

¡Hola a todos!



  ¿Os gustaría que las ediciones de Pokémon tuvieran una dificultad más elevada?

 

¡Eso es posible si aceptas el Desafío Nuzlocke!



El desafío se dio a conocer mediante un cómic que se hizo famoso hace un tiempo, merece la pena echarle un vistazo. Si queréis leerlo, haced click en este texto.



 
¿Qué es el Desafío Nuzlocke? Consiste en una serie de reglas autoimpuestas por el jugador para hacer de cualquier edición de pokémon más difícil.
 Si queréis podéis hacer variaciones en las reglas que aceptéis, y estas que coloco a continuación son las más básicas.


REGLAS BÁSICAS DEL DESAFÍO


Primera regla:  Esta regla y la segunda son esenciales para un Desafío Nuzlocke. Si un Pokémon cae debilitado es considerado muerto, y debes liberarlo. O si lo prefieres puedes guardarlo en el PC, pero no lo vuelvas a utilizar en esa partida (puedes volver a usarlos cuando hayas superado el desafío: Ser el campeón de la liga, vencer a Red,etc)
 Por cierto, la regla se puede ignorar si pierdes tu primer combate contra el rival, pero solo en esa batalla Smile



Segunda regla: Tan solo puedes atrapar (y utilizar) al primer pokémon que veas en cada área (pueblos, edificios y ciudades también cuentan como áreas), y si escapa o cae debilitado, no hay segundas oportunidades.
 Se pueden atrapar Shinys, pero si no es el primer Pokémon salvaje que ves en la zona, no lo utilices durante el desafío.
 Los pokémon recibidos por intercambio que no sean tuyos no podrán ser utilizados, y tampoco los de Regalo Misterioso. Puedes intercambiar para evolucionar a algunos pokémon.



Tercera regla: Debes poner un mote a todo pokémon que obtengas, para así ayudar a crear vínculos emocionales.



Cuarta regla: Siempre guarda la partida, pase lo que pase. En la vida real no puedes volver atrás en el tiempo, así que en una partida Nuzlocke tampoco. Cuanto más realismo, mejor.



Quinta regla: Si todos los pokémon de tu equipo caen debilitados, Game Over. Tendrás que reiniciar la partida. Lo que le ocurra a tu personaje al quedarse a la merced de un pokémon enemigo depende de tu imaginación (puede ser devorado por un Caterpie, por ejemplo).

ACaterpieA :kyouhei: 


Sexta regla: Si bien esta no es obligatoria, estaría estupendo si hiciéramos y compartiéramos en ArceusLegacy un "diario" comentando nuestras experiencias vividas en esa partida, como si nosotros fuéramos ese entrenador o entrenadora que se adentra en un mundo mucho más cruel de lo que se imagina Very Happy 
 Por internet hay mucha gente que comparte sus diarios, ya sean escritos, en fotos, en comics o vídeos ¡Y parece divertido! ¿Porqué no nos apuntamos nosotros también? ¡Animaos!


Y ahora unas cuantas reglas para hacer la partida aún más desafiante.

Todas, incluso las básicas, son opcionales y sujetas a cambios según vuestro criterio, recordad.


OTRAS REGLAS


 -Es una trampa: Cuando entres en un gimnasio, no podrás salir hasta que venzas primero a todos los entrenadores y luego al líder de gimnasio.


 -No venimos de los monos: Evolucionar pokémon está prohibido (Pobre Magikarp).


 -Recortes en sanidad: Límite de veces que puedes utilizar un Centro Pokémon. Por lo que he visto, normalmente el límite es hasta cinco veces por pueblo o ciudad.


 -No seas tímid@: Debes luchar contra todos los entrenadores que te encuentres en lugar de esquivar sus peligrosas miradas.


 -Far Far Away: No puedes regresar a una ciudad o pueblo anterior a no ser que sea necesario para poder avanzar en el juego.
 

 -Codicia: No utilizar Repartir Experiencia.


 -Anti Dopaje: No utilizar los objetos Ataque X, Defensa X, Especial X etc.


 -El dado decide tu inicial: Tira un dado de seis caras solamente una vez. El pokémon inicial que elijas dependerá del resultado:

 1 y 2: Tipo Planta.

 3 y 4: Tipo Fuego.

 5 y 6: Tipo Agua.


 -Los inicios son duros: Elije un inicial al azar y guárdalo en el PC tan pronto como puedas. En cuanto lo hagas, no vuelvas a utilizarlo.


 -Voto de pobreza: No tienes permiso para utilizar el ataque Día de Pago, los objetos Moneda Amuleto e Incienso Duplo y otros métodos para ganar dinero extra en los combates. 


 -Los Zubat te adoran: No utilices Repelente, Súperrepelente y Repelente Máximo. Tampoco puedes equipar a un pokémon el objeto Amuleto ni utilizar otro método para disminuir la probabilidad de combatir contra Pokémon salvajes.


 -No acepto revanchas: Buscapelea (y otros métodos para repetir batallas contra entrenadores) no está permitido.


 -No más facilidades: En X Y no puedes utilizar el Súperentrenamiento, los poderes O y el PokeRecreo.


 -Repudiado por la nobleza: Te han prohibido la entrada al Bastión Batalla de Kalos.


 -Mundo estéril: La tierra carece de lugares fértiles para cosechar y las pocas bayas que encuentras durante tu viaje contienen un veneno letal. No puedes plantar bayas, y si un pokémon de tu equipo come una, morirá a no ser que sea tipo veneno.


 -Naturaleza restringida: Antes de comenzar tu aventura, escoge una naturaleza. Cualquier pokémon conseguido que contenga la naturaleza elegida no podrá ser utilizado.


 -Tormento eterno: No puedes utilizar el mismo Movimiento dos turnos seguidos si tu pokémon tiene más de uno.


-Batalla justa: Utiliza el mismo número de pokémon que el enemigo. Así nadie podrá quejarse.


-¡¿Y donde le coloco esto?!:Jamás equipes un objeto a un pokémon.


-Mal de ojo: Quizá fue alguna bruja la que te echó un Mal de Ojo, o tal vez un malvado Gengar... lamentablemente no podrás escapar de ningún combate durante el viaje. 


-Bomba de relojería: Debes salvar al mundo, y la única manera es venciendo al Desafío Nuzlocke. Por desgracia tienes un tiempo límite, y si no lo haces a tiempo será el fin.
 El límite de tiempo depende de ti, pero creo que unas 24 horas
 está bien.


 ¿Podrás lograr tal hazaña?



Por supuesto, iré actualizando.


Última edición por Talus el Vie Dic 06, 2013 9:27 am, editado 8 veces



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por KJTC el Vie Nov 22, 2013 9:47 am

Vaya esta bueno el tema pero la verdad no me animo xD, pienso que en el algún momento del juego de alguna manera siempre logran debilitar a tu poke mas fuerte.




 Megaevolución!!!
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Titán el Vie Nov 22, 2013 10:40 am

SEHHHHHHHHHHHHHHH Me animo con el Soul silver!!! Y mi muerte será contra Red!!!!
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Vie Nov 22, 2013 10:52 am

Perder en la batalla final debe de dar mucha rabia xD
Yo comienzo ahora mismo una partida en Platino, y supongo que seré la merienda de los pokémon de Cinthia :')



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por WhiteDeadlyCrow el Vie Nov 22, 2013 10:55 am

Jajaja, que denso eso pale, no me imagino ser capaz de liberar a mis pokés si se debilitan. Aunque está buena la idea, para darle un mayor nivel de realismo, si me animo hago un backup de mis partidas de W o W2 y empiezo el desafío :pulgar: .

Talus escribió:Siempre guarda la partida, pase lo que pase. En la vida real no puedes volver atrás en el tiempo, así que en una partida Nuzlocke tampoco. Cuanto más realismo, mejor.
Esto no lo capto, ¿Guardar para dar realismo? ¿O te refieres al famoso guardar antes de un encuentro y si pierdes resetear (xD)?
Es una gran idea, vamos a animarnos gente drunken.

PD: Mata la idea de ser comido por un caterpie.. Pobre Rizzo xD.
¿Cynthia? Jaja, no era tan difícil xD



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Vie Nov 22, 2013 11:04 am

Me refiero a que nunca hay que resetear xD



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por juan_lml el Vie Nov 22, 2013 12:06 pm

Yo tambien me apunto me alegro mucho que si hayan realizado el tema yo lo quise hacer pero me dio pena jajaj mañana empiezo con Esmeralda, y como sugerencia extra que tal si se hace un video para batallas importantes como las de Gimnasio y la liga? estaria genial no? yo lo hare almenos solo en gimnasios y liga (si llego :S) tambien Seria muy buena la idea de solo usar el centro pokemon ciertas veces o solo ciertas ocasiones por ejemplo por cada medalla puedes usar 5 veces el centro pokemon o cosas asi jajaj tambien pudieramos tomar las rutas como caminos realmente largos en los cuales si ya estas debil no podras regresar a la aldea anterior por un Centro pokemon y vaya muchas mas
Mañana mismo empiezo Very Happy
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por rinkuzero el Vie Nov 22, 2013 12:25 pm

Mmmmm yo lo haría, pero esta vez si me debería tomar en serio el comprar pociones xD (soy muy avaro, y prefiero bajar todo el monte corona desde la cima y llegar hasta el centro pokemon mas cercano a gastar en pociones)



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Sáb Nov 23, 2013 2:01 am

Juan, la regla de los centros pokémon es bastante hardcore ¿no? xD Yo no me atrevo a cumplir esa regla en Platino (Para mí es como un juego nuevo Very Happy), mejor que esa regla la utilicen aquellos que crean que van a tener una partida fácil. Sin embargo me he impuesto otra: Cambiar a "Fijo" la opción de cambio de pokémon a la hora de luchar contra entrenadores. De esta forma aumenta más la dificultad, que eso de que pueda saber qué pokémon va a sacar el rival y que además se me permita cambiar sin gastar turno no me gusta xD



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por ambipom20 el Sáb Nov 23, 2013 2:24 am

Pues yo me apunto, pero sera en diciembre cuando libere mi partida de negro2, tengo ganas, es una propuesta muy interesante u.u
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Dom Nov 24, 2013 9:27 am

Esta tarde, en mi viaje por Sinnoh, ha sucedido una tragedia. Lamentablemente no puedo explicar el suceso aquí, lo haré en un diario-cómic que espero poder hacer dentro de poco.
 Yo y mi equipo lloramos la pérdida de nuestro amigo. Su cuerpo fue enterrado a la sombra de un árbol.
 Que Arceus le acoja en su gloria :(



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Raikage el Dom Nov 24, 2013 12:20 pm

Buenas tardes Talus en el transcurso y en la apertura del un proyecto, toca indicar en el titulo de este mismo si esta en curso con la sigla [C] o si ya finalizo con la sigla [F]. Te invito a leer el Reglamento de la Zona de Proyectos.

Pdt: Seria interesante si agregaras algo mas de imágenes o integración al proyecto.





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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Lun Nov 25, 2013 11:29 pm

Actualización: He añadido unas cuantas reglas para los más valientes.

Gracias por el aviso Raikage, pero en lo de las imágenes lo veo complicado ya que todavía sigo sin poderlas añadir. No sé si es a causa de mi pc o de Chrome. Esta noche veré que puedo hacer.



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Raikage el Mar Nov 26, 2013 5:21 am

Sabes que.....cuenta conmigo Very Happy, quiero empezar esto.

Edito.....Talus una pregunta, mi inicial no puede evolucionar? O.o





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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Luis45 el Mar Nov 26, 2013 8:28 am

lo hareXD fire red haya voyXD



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Mar Nov 26, 2013 10:43 am

Raikage, si que puedes evolucionar pokémon (iniciales incluídos) siempre que no aceptes la regla de prohibido evolucionar Smile
 Actualizaré de nuevo para evitar confusiones respecto a las reglas. Y añadiré una más que se me acaba de ocurrir.



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por ambipom20 el Mar Nov 26, 2013 10:21 pm

Llego el momento, intentando atravesar una ruta de sinnoh para llegar a ciudad pirita, ocurrio lo impensable, mi pequeño pajaroro (starly) fue debilitado tras la pelea con el rival, y cuando llegue la centro a curarlo, la enfermera joy me dijo que no se pudo hacer nada por el, pero cosas del destino, mas adelante en esa misma ruta donde pajaroro dejo de respirar (pobre) encontre un pokemon identico a el, y tras muchos esfuerzos, logre capturarlo, pensando que es la reencarnacion del perdido, y tras ello sigo en mi viaje...
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por ambipom20 el Jue Nov 28, 2013 12:55 am

y continuando el viaje hay que lamentar mas perdidas, les dedico a mis compañeros caidos las futuras victorias del equipo: Tximu (Monferno), Babo (Shellos), Batman (Zubat) DEP
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Jue Nov 28, 2013 1:16 am

Ostras, lo lamento mucho :(

Edit: Actualización hecha.



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Raikage el Jue Nov 28, 2013 4:43 am

Y ninfa ambi D:





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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por ambipom20 el Jue Nov 28, 2013 9:17 am

Ninfa perfectamente, como la pierda a ella o a cintio sale la pantalla por la ventana u.u
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Raikage el Vie Nov 29, 2013 6:10 am

Buenas tardes: Bitácora de Raikage:


Bitácora #1:

CAPITULO I:
El inicio de un desafio, vs Pegaso:

El nombre de mi personaje es Drew, en el transcurso de de la aventura consiguió los siguientes pokemones:


  • Totodile (Dolph): Lv 5, entregado por le profesor Elm, Naturaleza jolly.
  • Pidgey (Chavez): Lv 3, en la primera ruta, me toco andar muy despacio por la hierba para que no me salieran pokes antes de recibir las pokeballs, naturaleza mansa.
  • Geodude (La roca): Lv3, Cueva oscura, naturaleza audaz.

Vs Pegaso:
Todos sobrevivieron, ninguno evoluciono, sus niveles eran:

  • Dolph: Lv 15
  • Chavez: Lv 12
  • Geodude: Lv 11

Todo marcha bien por ahora, seguire enviando mis Bitácoras.
Saludos.





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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por ambipom20 el Vie Nov 29, 2013 7:51 am

Os escribire mi diario completo cuando acabe, pero adelanto.... muchas perdidas, empezando por bicho (scyther), lametones (lickitung), pajaroro2 (starly), babo2 (shellos), mochilo (floatzel), inferno (houndoom) y mimito (mr. mime), pero al menos conservo a ninfa y cintio, que ya casi casi es togekiss y tambien un gyarados, cuyo magikarp atrape pescando en caelestis de conmbre power, y un altaria, de nombre asúcar u.u
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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Mar Dic 03, 2013 2:27 am

Aunque hayan habido grandes pérdidas, parece que aún tienes posibilidades de superar el desafío, Ambi ¡No te rindas! 
Intenta conseguir un pokémon con alta defensa o alguno que pueda dormir, quemar etc y a ser posible evita entrenar en áreas donde hayan enemigos con Autodestrucción y Explosión.

Rai, entrena mucho a La Roca, será muy útil para vencer a la líder que utiliza un Miltank Smile



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

Mensaje por Talus el Vie Dic 06, 2013 9:27 am

Nueva actualización.
 En cuanto pueda agregaré imágenes hechas por mí mismo Smile



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Re: [C] Desafío Nuzlocke

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